브라이스 뒤에있는 과학과 미스터리

왜 우리는 인형에 매료됩니까?

기괴하고 아름답고 기괴한 일을 축하하는 것은 Blythe Doll의 팬덤의 중심입니다. 아이들을 포함한 많은 사람들에게 블라이드 섬뜩한 품질이 있습니다. uncanny와 같은 단어 eerie (또는 'eery')는 동일한 의미, 원래 두려움과 미신으로 가득 찬 스코틀랜드 용어입니다. 스코틀랜드는 고대부터 문화적 뿌리와 지리적 고립으로 인해 일본이 고대의 안개 속에서 독특한 민속을 개발 한 것과 같은 미신적 인 장소가되었습니다.

심리학의 아버지 인 시그 문트 프로이트 (Sigmund Freud)는 동화의 유산을 거슬러 올라가는 '언캐니 (unanny)'의 독일 문학적 전통에 따라 1919 년 'Uncanny'(Das Unheimliche)에서이 이상한 세계로 유명한 곳을 만들었다. 이 글에서 그는 인형이 만들어내는 이상한 느낌을 탐구한다. 그는 이렇게 불안정한 것이 우리에게 매우 친숙한 것에서 비롯 될 수 있다는 아이러니를 설명합니다. 우리가 이러한 불안감을 느끼면 그것은 우리가보고있는 것, 즉 살아있는 인형의 진위에 관해 혼란스러워하는 상태에 있기 때문입니다.

실제가 아닌 것이 실물처럼 보일 수 있다면 무엇이 아닌가? 우리의 옳고 그름에 대한 느낌? 쾌감 대 혐오감? 이 피할 수없는 불확실성은 우리 안에 뿌리 깊은 존재의 불안을 형성하는 역할을합니다.

블라이스 인형 출시 1970 년대 Kenner 장난감 회사는 원래 어린이를 대상으로했으며, 거의 모든 인형과 인형이 이런 방식으로 판매되므로 완벽하게 합리적인 마케팅입니다. 그러나 Blythe의 정확한 틈새 시장이 실현되기 전에 XNUMX 년 이상 브랜드를 묻히는 것은 중대한 오류로 판명되었습니다. 이 올바른 틈새 시장은 물론 전세계 성인 수집가 패션, 사진, 예술 및 영화 분야와 겹칩니다. Kenner가 마케팅을 잘못한 이유는 그들이 Blythe의 잡기 힘든 본질을 알지 못했기 때문입니다. 그녀의 눈 그리고 특징은 성인이 좋아하는 다른 세상의 분위기를 제공하지만 어린이는 종종 받아들이거나 인식 할 수 없습니다.

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분라쿠 인형, 일본에서 생생하고 인기있는 엔터테인먼트

과학과 기술의 세계에서 인공 지능은 의심 할 여지없이 빠르게 우리가 사는 방식의 모든 측면을 지배하게 될 급성장 지역입니다. 이것과 로봇 공학, 특히 일본 엔지니어가 개척 한 과학은 우리에게 '언캐니'에 대한보다 현대적인 분석을 제공했으며 로봇 학자 모리 마사히로가 만든 용어 인 '언캐니 밸리'의 개념을 일으켰습니다. 그의 에세이 'Bukimi no Tani Gensho'( '밸리 오브 어 레어 현상'). Freud의 원본에 대한 후속 작업에서 그는 인형, Bunraku 인형을 포함한 인형, 마네킹과 같은 인간과 같은 물건에 대한 우리의 반응을 탐구합니다.

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언캐니 밸리 리서치

Blythe는 거대한 눈과 의심 할 여지없는 유령 시선을 가진 패션 인형 으로이 계곡의 한 곳과 우리의 마음.

마찬가지로 사람들이 미국의 비즈니스 관련 활동에 참석할 수 있도록 하는 고대 세계에서 발견 된 인형 어쩌면 고대 조몬 시대 일본에서 가장 흥미로운 것은 로봇 '블레이드 러너'의 바이오 공학 드로이드와 같이 걷고, 말하고,보고, 생각하는 가정용 로봇의 미래 세계에 인형은 항상 가득 차있을 것입니다. 미스터리와 외로움. 그들은 인간 세계와 다른 세계, 현실과 소설 사이, 그리고 보이는 것과 비밀 사이에 앉아 있습니다.

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